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スマホの平熱40℃超え

ひたすらゲームの感想を書くブログです。個人的な感想なので、あしからず。

グラブル課金ガチャを回す前に読む記事(自分用)

新キャラクター紹介!「ゾーイ(サマーバージョン)」

 

http://granbluefantasy.jp/pages/?p=9369


画像引用元は上記リンク記事です.

 

また,以下の内容はモノローグです.夏にひんやりできる寒い内容になっておりますのでご了承の上お読みください.

 

 

 

 

 

 

あぁあ!やめろ!FKHR!夏コミで薄い本たくさん買ってお金使っちゃって貧乏生活している時に,短期インターン(日給有)とバイトが決まって,これからようやく潤沢な資金を得ることが出来ると思ったらこのタイミングで絞り取りに来るのやめろ!やめろ!ほんとまじでかんべんしてよホントもう…….でも褐色の女の子ホント好きなんですぅ…….艦これで武蔵のために12時間E-4で格闘したんですよ私.もう,ねぇ.マズいですよこれは.ホント金突っ込みたくなってます.コンビニに走りたくなっています.好きぃ…….

 

しかしまぁ,待ちましょうよ.そうは言いますけど,確率で計算したらもう,悲惨の一言ですよ.3%のSSRの中で更に一つを引くんですよ.提供割合見たら0.7%ですって.狙って金突っ込むのなんて冷静に考えたら頭おかしいでしょう?おかしいですよね?でも引きたいんですよね.頭おかしいですよ私.

 

まぁ引けないとして,後戻りできなくなって天井まで金を突っ込んだとしましょう.9万円ですよ.9万円でデジタルデータですよ.普通にPS4とPSVR買ってもお釣りがきますからね.それをねぇあなた.一つのゲームにねぇあなた.突っ込もうと言うのですか?本気でそんなこと考えているんですか?

 

Amazonのほしいものリスト見てみなさいよ.9万円からみたらはした金で買えるようなものばっかりじゃないですか.ほら.見なさいな.新書1冊700円を買うのはためらうのに,10連ガチャはためらわないんですか?頭おかしいんじゃないですか?それなりに高いスカサハ師匠のフィギュアですら12000円しないんですよ.7体買えますよ.自室を囲えるレベルですよ.空の境界の劇場版ブルーレイボックスも25000円ですからね.3セット買えますよ3セット.布教用,保存用も確保できますよ.

 

あぁ,さすがに課金欲がおさまってきた.呼吸も穏やかになってきたし,脈拍も安定してきました.山場は超えた感があります.落ち着いてきました.

 

そうですよ.その金でもっと別の事ができるじゃないですか.何ならもうちょっと足せば個人用のMacBookAir買えるレベルじゃないですか.なんかそう考えると出来ることがたくさんある気がしてきた.少しこう,ガチャ回したくなくなってきました.

 

冷静に考えると,お金はやはり使うべきではないですね…….恐ろしい.キャラクター一体実装されただけで精神的に色々疲弊してしまいました.こんな時はゲームして寝るに限りますね.ケルベロスの討滅戦全然終わっていないのでそれやりながら床に就きたいと思います.

 

これ読んでる人がどんな心境で読んでいるかわかりませんが,回そうか迷っているなら,とりあえずアマゾンのほしいものリスト見てみましょう.あと,ちょっと手が出せなかったものとか,そういうの見てみましょう.少しだけ萎えます.萎えたら,ちょっと考えてみましょう.

 

とか言ってTwitter見たらみんな出して楽しそうに使ってるしぃ……むーりぃー…….

 

 

おまけ

あ,そういえば.10連ガチャ1回でグラブルのサントラ1枚買えるんですよ.知ってます?

 

GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACKS Lyria|CyStore -サイストア-

 

グランブルーファンタジー ヴィーラ抱き枕カバー|CyStore -サイストア-

 

あぁ,そういえばヴィーラの抱きまくらカバー欲しいんだった(実用出来る気がしないけど物理的に手元に置いておきたいというあれ).こっちに金使ったほうがまだ有意義なのでは?ちゃんとCygamesにお金落としているし,信者としては妥当な行動なのでは?あれ?でも無駄金?いや,物理的にものが残ってるし,ほしいものだったわけですし,まあ別に無駄じゃない……ですよね?

 

 

なんか収集つかないけど終了.課金したらその旨ここで報告します.以上.

ポケモンXをクリアした感想

ポケモンX 3DS

 

mobile-games.hateblo.jp

 

こんな記事書いていましたが,20時間ちょっとかかって殿堂入りしました.以降は時間もかかるので多分遊ばないと思います.別のゲームも積んでいるので.

 

率直に感想を.「い つ も の」だった.私が期待した,BWを初見プレイした時のような,ぶっ飛んだポケモンじゃなかった.むしろ,ごく普通の,我々が知っている,馴染み深いポケモンであった.正統進化といえば,まぁそうなのかもしれないけど,これは進化というより守りに入った,現状維持に近いんじゃないのかな.

 

別につまらないわけではない.それなりに興奮する場面もあった.特にルカリオVSルカリオをやる,あの辺りなんかは入り方がわりと好きだった.

 

また,対戦が主なプレイ目的である大きいポケモンマスターたちからすれば,メガシンカという大きなテコ入れが存在していたこともあって,そんなに不評,というわけでもないのだと思う.

 

しかしまぁ,ストーリーは,どうしちゃったんだろうという感じ.主に敵に関して引っかる部分が多々あった.これは多分メインブログに別記事で書くと思う.

 

あとは,登場人物について.どうしてこんなに適当な描写なのだろう.単純に,会話量がとても少ないと思った.ジムリーダーも,ライバルも,全然掘り下げていないと思う.ジムリーダーなんて,その場でちょろっと戦闘して,お終いって,もったいないなぁと.

 

まぁ,それまでのジム戦もあっさりしたものだったんだけど,もう少し掘り下げて,事前に顔を見せたり,会いに行くまで挑戦できない仕様にしたり(8個目のジムはそんな仕様だった),もっとこう,戦うことに重みを持たせてほしかった.

 

ライバルなんて,サラッとしたもんですよ.急に,ポケモン勝負をしようって,お前はロボットか何かなのかと思わざるを得ない.金銀のようにそもそも敵意を持っているライバルであるなら,それはそれで良かったし,会話量が少ないのもしっくり来たんだけど,XYは?お隣さんで,お友達で,これだけ?マジで?いや,これまでもお隣さんがライバルって展開はあったと記憶していたんだけど,もうちょっと色々イベントを作ってあげても良かったんじゃ無いかと思う.

 

 

まとまっていないけど,良いゲームだったと第一声で言えないゲームだったことは確か.でも,挑戦作だったポケモンBWが歴代ポケモンで最も好きである私が抱いている感想なので,普段のポケモンが良かった,という人からすれば,上記した部分はむしろ「それが今までのポケモンだったじゃん!」と言いたくなる部分なのかもしれない.

 

www.youtube.com

 

でも私はね,Nと分かれてこのBGMがかかりだしたポケモンがやっぱり一番好きだったんだよ.今聞いても鳥肌が立つ.一生忘れないゲームの一本だと確信するレベルで好き.

 

 

というわけで,3年も前に発売したゲームを今更遊んだ感想を書いてみました.次は時間があったら,ORASを買うのもいいかも?と思ったけど,そんなことしないでサン&ムーン待機したほうがいいかもなぁ.

 

 

 

ポケモンGOやめました

ポケモンGO ネイティブアプリ

siganaitohoho.hatenablog.jp

 

もはやわざわざここで書く必要もない気がするんですけど,楽しくなくなったので辞めました.一応報告ということで.

 

最初はよかったんですけど,やっぱり育てるのが辛いし,レベル上げるのも辛いし,遊び続けるモチベーションが保たなかったです.サン&ムーン待機に移行してます.良い感じに楽しそうでワクワク.ゲームフリーク期待しているよ.

ポケモンGOに関する率直で容赦無い感想

ポケモンGO ネイティブアプリ

 

Pokémon GO

Pokémon GO

 

 

時間もあれなので,早急に感想を書きます.

 

褒めるような記事はいくらでもあると思うので,まずはdisります.後からほめます.

 

  • 以前ブログでもIngressをdisったのですが,ポケモンGOでその部分が改善されたかというと全然そんなことはなかった.
  • 多少はましになったけど,まぁ,無理だよね,って感じ.
  • 理由はとっても単純で,結局住んでいる箇所がボトルネックでいろんなことが出来ない,しづらい.
  • ゲーム自体は以前よりマシになっていて,田舎でもそれなりにポケモンも捕まえられるし,ジムもできるし,それなりに遊びやすくはなっている.
  • とは言え,ポケストップがたくさんある都会のほうがたくさんアイテムがもらえるし,ポケモンも課金している人が一人でもいればその恩恵を受けられるし,結局人が集まっている都会の方がゲームを進める上で有利になる.
  • ので,田舎の人間は何をどう頑張ってもゲームを思うように進められない.
  • というより,正しくは都会の人間と同ペースでゲームが遊べない.苦しみ.

 

  • あと,ポケモンをゲットするあのボールを投げる動作はストレス以外の何ものでもない.
  • 確かに最初は「おひょっ,しゅげえええ!」って餓鬼みたいに大喜びしていたんだけど,ある程度回数こなすと面倒だし,時間もかかるし,ゲームに必須の要素かというと,うぅん…….
  • あと,このボールの数も,もちろんある程度失敗する前提で供給しているはずだけど,結局その量はポケストップから供給されるものの平均かなんかを元にしているはずで,都会の人はガンガンポケストップ経由でもらえるけど,田舎はそうじゃないので,うぅん…….まぁ私は金で解決しましたけど.
  • なんかどっかでNiantecの人が「課金すれば貴重なものが手に入る,なんてことはしません」と言っていたらしいんだけど,金払わないと遊びづらい仕様になっているのもそれはそれでマズいのでは?
  • まぁ金で解決したから救済措置がどれぐらいあるのか分かっていないのもあれだけど.

 

  • あと,アプリの出来がちょっと悲惨だと思う…….UI自体がどうとかそういう話ではなくて,しょっちゅう落ちる.
  • 端末はiPhoneSEなので性能的には問題ないはずなのに,結構な頻度でタッチしても反応しなくなって,結果的に立ち上げ直すしかなくなる.
  • 特にポケモンが出現してそのあと固まった時の悲惨さと言ったらもう,もう.この部分については誰がなんと言おうとクソゲーと言わざるを得ないでしょう.

 

 

 

とは言え一番クソなのは,このGPSを使ってリアルとリンクさせるゲームというジャンル?が原因で,ゲームバランスを公平に出来ない部分だと思います.これはおそらく今後どんなに頑張っても解決のしようがない部分なので,おそらく遊ぶ中で永遠disっていく内容だと思います.

 

 

で,よかったところの話をするとですね.

 

  • ポケモンを探して歩きまわるこの楽しさは何ものにも代えがたい.
  • もうね,アプリがクソでもゲームバランスがクソでもなんでもいいよ.楽しいもんは楽しい.
  • 日常がアプリ1つで簡単に非日常になるなんて思いもしなかった.

 

あとなんかある?遊べば分かるでしょ.集めて育てて戦ってをリアルで歩きながらできるとか,もうさ,楽しいに決まってんじゃんそんなの.ガキの頃に遊んだゲームが半分現実になってるんだよ.楽しいに決まってんじゃん(語彙力の欠如)

 

このゲーム遊んでいて思ったのは,ソシャゲは結局ゲームそのものに不満を持ってやめるより,更に面白い,更に遊びたいゲームが存在したときに乗り換える事のほうが多いんじゃないかなと.だから,一本出してそれで終わっちゃってるような某ゲーム会社は,まぁ潰れちゃうよねー.って感じです.

 

 

 

ポケモンGO,みんな遊びましょう.とにかく純粋にワクワクできます.あとは,都会に住みたい.ひたすらに都会に住みたい.もう都会が来い.

 

あとこのタイミングでアニメのポケモンをプライムで配信し始めたAmazonほんと最高だ.XY見始めたんだけどくっそ面白い.みんな見よう.そんな感じです.

以上.

ポケモンXを今更遊んでいる

新作出ると聞いて無性にやりたくなったのでポケモンXと3DSを買いました.

 

 

ポケットモンスター X

ポケットモンスター X

 

 

 

ソフトはDL販売で買ったのですけど,いろいろ楽になったなぁと.あと任天堂ハードを購入するのがDS以降はじめてだったので,Miiとか,そういうのありましたねって感じです.

ただ,3DSの画質が普段iPhoneに慣れていることもあってちょっとげんなりしてしましました.まぁ,そうはいっても5年前のハードですからね.そりゃそうだよね.

 

で肝心のポケモンXですが,主人公は相変わらずかわいい感じがして,キャラデザの人はほんとすごいなぁと.もちろん女性の方ですよ.

あと,ポケモンだから,楽しいよね.どんだけ適当に言ってるんだって話ですけど,あの育てていく感じと,草むらから出てきたのを捕まえて一緒に戦っている時の相棒感はやっぱりポケモンなんですよ.楽しいです.ちなみに最初の一匹はケロマツにしました.ゲッコウガが使いたかったんだ.

 

それと,私が最後にプレイしたのはBW2だったので,色んな物が変わっていて本当に驚きです.3Dって,こうなるのねぇ,とか.吹き出しがガンガン変わるし,キャラもバンバン動くし,顔動いてるし,ハードウェアのちからってすげー!

まだ2時間も遊んでいないので全然なんですが,これから上手いこと時間作って頑張って遊んでいきたいです.来月までにはクリアできると良いなぁ.

 

それと全然関係ないんですけど,ピカチュウはそうやって鳴くポケモンじゃねぇだろ!!!

 

以上.

ShadowverseのデッキをGitHubでバージョン管理する

Shadowverse ネイティブアプリ

はい.

 

github.com

 

デッキ編集したら悲惨な事態になったとか,よくある話だと思います.メタに走ったら全般で負けるようになった,みたいな.主に私のような初心者がやらかす話だと思います.

 

もちろん公式のShadowversePortalにデッキを保存するというのもありといえばありですけど,逐一保存するよりは,ひとつのデッキを編集していく過程をGitで見ていったほうが色々便利だなぁ,と思って,とりあえずリポジトリつくってやってみることに.

 

デッキの内容をMarkdownで書いて載っけただけですが,コミットコメントで◯◯追加,とか書いてバンバン更新するだけでもだいぶよさ気だと思う.コメントにはついでに,その頃の流行り等を書いておけば,あの頃に似ているからその時どんなデッキ使っていたか,みたいなこともできると思うし.

 

もちろん無料です.感想とかはそのうち書くと思うけど,まぁ普通に考えて悪いところなんて無い気がする.ので,みなさま是非どうぞ.

Shadowverse 微課金でウィッチデッキを作った&個人的生成優先度を晒してみる

Shadowverse ネイティブアプリ

こんばんは.Shadowverseですよ!Shadowverse!!!!!!!

 

シャドウバース (Shadowverse)

シャドウバース (Shadowverse)

  • Cygames, Inc.
  • ゲーム
  • 無料

 

いや,すごく面白い.あとハースストーンより色んな意味で日本人向きで良い.そのへんはそのうち書きたいけどいつになるかな…….

 

今日はタイトルのとおり,自分が普段使っているウィッチのデッキを晒しておきます.ランクマッチで10連勝できたし,私自身の残念プレイスキルでもそれなりに勝てたので,始めたばっかでどうしましょうって人におすすめです.あと,忙しいのもあってまだランクがD0とかいうお察し状態なんで,上級者の方には役に立ちません.お察しください.

 

shadowverse-portal.com

 

リンク先行けば分かる通り,それなりにお安くまとまっていると思います.簡単に勝ち筋を説明しておくと.

 

複数の低コスト(主にペンギン)で殴り勝つ

大量ってほど大量には出しませんが,二重錬成があるおかげでたくさん出すのは簡単だったりします.特にペンギンは素直な効果で十二分に強いと思っています.

手札ガンガン回してエンジェルスナイプとマジック・ミサイルでリーダーにダメージ与えて,ペンギンウィザードが効果で攻撃力上がった状態でリーダーを殴ると,普通にそれだけで勝てます.

 

ルーンブレードサモナーとフレイムデストロイヤーを同時出し

手札回していると自然にこの2種が手札にきて,普通に遊んでるだけでものすごい勢いで育っていきます.7~9ターン辺りで同時出しできるようになるので,あとは出して上げればいいと思います.

テクニックとして,わざと同時出しせずに,フレイムデストロイヤーだけ出しておくと,みんな必死になって除去に走るので,その後でルーンブレードサモナーを出してあげると,楽しい感じになります.

 

だいたいこの2パターン.後者のほうが多いですけど,前者のように,低コスだけで殴り勝つこともできるにはできるので,臨機応変にやっていきましょう. 

 

 

で,ここからがとても大切で,微課金とはいえカードを全部生成できるわけではありません.ので,生成の優先度を書いてみます.ウィッチ始めたばかりの人にはそれなりに役に立つかも?

 

で,個人的にはこんな感じ.

 

  1. ファイアーチェーン
  2. ルーンブレードサモナー
  3. ペンギンウィザード
  4. 虹の輝き
  5. 運命の輝き
  6. 次元の超越

 

はい.超越の優先度は私の中では一番下です.と言うのも,現在私は超越1枚でやってるんですけど,マリガンで来ていない場合,1~4ターン目ぐらいで手札にないとほぼ確実に使い物になりません.というかその前に勝っちゃうこともあります.そもそも使うために最低でもスペルブースト8回は効かせないといけないのが苦しいです.マーリンが居てはじめてシナジーが効くんじゃないんですかね,これ.そういう意味で,一気に2枚か3枚デッキにいれるぐらいじゃないと何のために入ってるのかよくわからない状態になります.ゴールドレアでそれなりに重いですし,ある程度ウィッチに慣れてきてからでも良いというのが個人的意見です.

 

で,そのかわりにゴールドレアでも再優先で使って欲しいと思うのがファイアーチェーン.こいつ本当におどろくほど強い.スペルブーストで+10ぐらいにしておくと,相手の最後の悪あがきで守護もちがもりもり出てきた時とかに場を一掃できて大変気分がイイです.そこまでスペルブーストを溜めない場合でも,敵フォロワーを低コストで倒すために使っても良い感じに働いてくれます.汎用性の高さを考えると,ウィッチ始めるならぜひともデッキに入れておきたい一枚です.

 

あと,個人的に強いと思うのが虹の輝き.2コスで相手のカードを手札に戻して1枚引くというものなんですけど,マリガンではじめのうちに手札に来ている場合はぜひとも持っておくべきだと思います.使用する流れとしては,

 

自分:2ターン目2コスでなんかプレイ

相手:2か3ターン目でなんかプレイ

自分:3ターン目,虹の輝きを使って相手の場をすっからかんにして直接ダメージ,しかも1枚引ける.運が良ければ知恵の光で更に一枚引ける

相手:(大抵の場合)前のターンで出したフォロワーをプレイ

自分:出していたフォロワーで相手フォロワーを破壊,以降好き勝手する

 

といった感じの動きになることが多いです.早い段階で相手にダメージを与えて,相手の場をすっからかんに出来て,しかも手札を増やすことができるのって冷静に考えると強すぎないかって気分になります.とは言え,5~8ターン目辺りになると途端に使いみちがなくなるので,そのへんはバランスが取れているのかなとも思います.もちろん自分のフォロワーを戻して使っても良いのでしょうけど(ルーキーマジシャンぐらいしか戻す対象がいないけど),なかなかそういう場面ありませんからね.

 

 

 

そんなわけで書いてみました.参考になれば幸い.はやくマーリンと超越使ってちゃんとした超越ウィッチやりたいです.お金ください.